Дата выхода: 15 апр. 2026 г. Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии Разработчик: Laps Games Издатель: Laps Games Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита (Goldberg)
Системные требования: ОС: Windows 10, 11 (64-bit) Процессор: 3.2 GHz Quad Core Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GTX 1070 Ti Место на диске: 13 GB
Изменения: Обновлено до версии Build 22891166. [Изменения]
Valorborn — это средневековая фэнтези sandbox RPG, где мир продолжает жить независимо от ваших действий. Деревни следуют распорядку, фракции ведут борьбу за влияние, а дороги скрывают опасности. Здесь нет декораций ради вида: каждое здание, руина и пещера доступны для исследования. Любое решение может обернуться выгодой или катастрофой.
Свобода без сценария
Вы выбираете путь сами — стать вором, охотником, наёмником или создать собственную роль. Можно странствовать в одиночку или собрать отряд, настраивая внешний вид и предысторию каждого героя. Прогресс строится через действия: скрытность, прямые столкновения или торговля формируют навыки и репутацию.
Выживание требует подготовки. Запасы, охота, ремесло и лагеря становятся частью повседневности, а перманентная смерть усиливает ценность каждого шага. Конфликты фракций меняют баланс сил, и вы можете вмешаться или держаться в стороне. История формируется поступками, а не заранее прописанным сценарием.
Особенности игры
Живой мир с ИИ и распорядками персонажей.
Полностью исследуемые локации без декоративных зон.
Первое впечатление. Хрень какая-то. Корявая, непонятная графика, отсутствие русского(но это мое мнение), утечки памяти(спишем на ранний доступ), лагает, как ты с настройками не играйся(тоже спишем на ранний доступ). Я купил в симе, отыграл чуть больше часа и оформляю возврат. Я понимаю, что игра в раннем доступе, но даже для предварительного знакомства уже достаточно, что бы понять что "это". Я сомневаюсь, что в…
У игры есть потенциал! Игра копирует целиком и полностью The Last Plague: Blight. Идентичный UI/UX Кто играл, тот помнит, тот мразотный экспирианс с интерфейсом. Инвентарь - лагерь - пострить - меню - базовый лагерь. И только после этого B - база - строительство базы. Это всё взято под 150% из The Last Plague: Blight. С этим геморроем, нам нужно первые 30 минут потратить, на строительство, 2х временных баз. 1. Побег…