0
Горячие скидки
Популярные игры

Scavland

66%44 оценки
/
Scavland 891 MB
187 игроков следят
187 игроков · Настроить
Дата выхода: 4 сен. 2026 г.
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры
Разработчик: NoShadow
Издатель: NoShadow, UNSUBSCRIBE
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: -
Таблетка: Вшита (RUNE)

Системные требования:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel 2.77GHz Quad-core
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB
Место на диске: 1.1 GB
Отзывы Steam: Очень положительные (83% из 1 107)

Изменения: Обновлено до версии 0.8.17 (Build 26223886). [Изменения]

Scavland — это хардкорная ролевая игра на выживание, действие которой разворачивается в разрушенной войной земле Залесья, где после появления загадочного Тумана привычная жизнь окончательно исчезла. Главный герой — мусорщик, зарабатывающий на остатках погибшей цивилизации и постепенно пробирающийся всё дальше от безопасных поселений. Заброшенные дома, радиоактивные территории и опасные существа скрывают ценные находки, однако каждая вылазка может закончиться потерей всего нажитого. Скачать Scavland через торрент на ПК можно тем, кто любит суровые приключения, где подготовка и осторожность важнее бездумного риска.

Жизнь среди руин


Залесье населено разными группировками, торговцами и одиночками, пытающимися приспособиться к новым условиям. Встречаясь с ними, можно брать задания, выполнять просьбы и постепенно формировать собственную репутацию. Отношения с отдельными группами зависят от поступков героя, поэтому одни двери могут открываться благодаря сотрудничеству, а другие, наоборот, закрываться после неправильного решения. Постепенно игроку приходится выбирать, кому доверять и какое место занять среди людей, разделённых общими интересами и постоянной борьбой за ресурсы.

Исследование охватывает не только поверхность, но и скрытые под ней территории. Заброшенные сооружения, леса, радиоактивные болота и секретные места предлагают разные опасности и возможности для добычи. Подземные бункеры отличаются изменяемой планировкой, поэтому некоторые участки могут выглядеть иначе при новом прохождении. Чем дальше герой удаляется от обжитых мест, тем выше становится риск, но вместе с ним увеличивается вероятность найти редкое снаряжение и другие ценные предметы.

Особенности игры


  • Хардкорное выживание в разрушенном Залесье

  • Фракции с изменяющимся отношением к герою

  • Подземные территории с меняющейся планировкой

  • Система создания оружия из найденных компонентов
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Scavland — скриншот 1
Scavland — скриншот 2
Scavland — скриншот 3
Scavland — скриншот 4
Scavland — скриншот 5
Scavland — скриншот 6
Похожая игра
Активация со скидкой · выживаниеThe Last of Us Part 1399 ₽вместо 4 400 ₽Выгода 4 000 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 891 MB v0.8.17 (Build 26223886) | Portable

Установка:
1. Скачать папку в любое место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить и играть!
Похожие игры:
Комментарии: 35
offline
2 сен
Gronzel
Постоянные

4 сентября вроде выстрелит. Тарков на минималках

    5

offline
3 сен
Nikavoland
VIP

Наконец-то она выходит. Жаль, конечно, что только ранний доступ, но в игре уже немало контента и интересных механик. Думаю, сразу куплю игру, как и купил Escape From Duckov в день выхода. Всем приятных эмоций и ощущений от игры.

    3

offline
4 сен
OverMac
Постоянные

будя?

    0

offline
4 сен
JT(MARSH)
Постоянные

Выложите пожалуйста версию в раннем доступе, она уже появилась.

    3

offline
4 сен
xsank11t
Постоянные

spirit-den, Support_Man, spirit-den, Support_Man, update pls, game realised

    1

offline
4 сен
Politan
VIP

НЕ сталкер (Не Zero Sievert)


Что за жанр? Изометрический шутер-выживач, а также попытка сделать клон "Сталкера" и "Zero-Sievert'a". И да, игра на первый взгляд выглядит как тот же "Сталкер: Зов Припяти", только в изометрии, но нет, не обманывайтесь первым впечатлением, потому что ...

Графика:
Я не знаю, КАК у разработчиков это получилось, но даже пиксельное, 16-ти битное позорище, под названием "графика Зеро Сиверта" выглядит ЛУЧШЕ, чем ЭТО ... (Ну и визуально ощущается лучше) А всё потому, что там у нас было разнообразие цветов. А что мы имеем здесь? Какашечно-коричневые ассеты местности, без каких-либо визуальных акцентов на интерактивных предметах, из-за чего, эти самые предметы приходится ПОДСВЕЧИВАТЬ обводкой! А это яркий признак того, что художник пососал х*йца.

Звук:
Со звуком дела обстоят получше, но проблемы всё также имеются. В целом, озвучка не вызывает особого триггера, потому что, её тут практически нет. Только звуки выстрелов, бега, ударов в мили и фоновый звук. И вот с "фоновым звуком" тут полный трындец.
Озвучка, в БОЛЬШИНСТВЕ случаев, служит дополнением для атмосферы мира, а также, подчёркиванием каких-то геймплейных моментов, но что у нас в этом проекте? А всё такая же фоновая депрессуха, подчёркивающая "коричневость бытия", что полностью убивает настроение в игроке.

Геймплей.
Казалось бы, всё тот же изометрический шутер, коими являются "Duckov" или "Sievert", но что же не так?
А то, что стрельба в этой игре ощущается уёво! И это НИКАК не фиксится модами оружия. Прицел у игрока ВОТ ТАКОЙ огромный, из-за чего ты не понимаешь, попадут ли пули, или нет. Хитбокс противника, в зависимости от угла зрения, также разный! (В бок стрелять удобнее)
Плюсом, ИИ противников максимально глупый. Противники могут, как напасть сразу, так и ходить туда-сюда, тупить.
Также, нет никакой подсветки вражеских таргетов, как в случае с союзными, когда при наведении прицела, точка становится зелёной. На нейтральные таргеты или враждебные, точка всё такая же серая, без видоизменения на красную.
Также, по ощущениям, поле зрения, что выделил нам разраб - слишком маленькое и не подходит для симуляции "шутерных действий". В стоке, у нас есть ~16 метров дистанции осмотра территории влево и вправо, и 7 метров вниз и вверх. Этого разве достаточно для шутера? :rolling_eyes:

Крафт, это отдельное аркадное позорище... Даже в игре, сделанной одним человеком за банку тушёнки и щепотку чистого энтузиазма, крафт выглядит лучше! (Я о Zero Sievert) А Scavland делало 15 тел, так что, можно было хотя бы ПОДСМОТРЕТЬ у других проектов, как правильно оформляется меню этого самого крафта.

Что в итоге?

Проект не тащит, ни атмосферой, ни крутой озвучкой (как в оригинальном Сталкере), ни геймплеем, ни геймдизайнерскими (шутерными) решениями. Но да, в проекте есть уникальные механики, как например то, что противник может выстрелом аннигилировать оружие у тебя в руках, или стелс, который тут выполнен криво, из-за всратого ИИ противников.
Но, в целом, если рассматривать эту игру как то, что должно принести какое-то удовольствие, сродни тому, что приносил нам "Сталкер", текущий проект ДАЖЕ БЛИЗКО не стоИт рядом с шедевром, и даже не рядом, с индюшатиной от соло-разраба, сделавшего "Zero-Sievert".

СтОит ли играть?

Ну, если ты готов терпеть атмосферу уныния, коричневую графику, всратый, не иммерсивный геймплей, с дальностью стрельбы 7-16 метров, то поиграй. Но, во всех остальных случаях, пройди мимо.

Альтернатива:

"Tunguska: The Visitation" - вот ЭТО реально сталкеро-подобный проект, пусть и со своими всратыми косяками, но КУДА ЛУЧШЕ, чем Scavland.

    10

offline
5 сен
Dmitriy Belkin
VIP

Зале?сье — средневековое название исторической области на территории современной Западной России, располагавшейся в Волго-Окском междуречье[1].

Иногда к Залесской земле[2] относили и политически зависимые от Великого княжения Владимирского новгородские и псковские земли. Название первоначально возникло в Юго-Западной Руси, с точки зрения которой данные земли находились по другую сторону от обширных и труднопроходимых брянских лесов. Историческое Залесье в целом соответствует Северо-Восточной Руси, при этом последний термин может иметь помимо географического и политическое измерение. Термины «Залесье», «Залесская земля» были в употреблении в XIV—XV вв.[1]

Согласно «Списку русских городов дальних и ближних», составленному в конце XIV века, Залесская земля включала в себя 55 городов и поселений (не считая новгородских и псковских)[1], расположенных в следующих современных регионах России:

Москва;
Ярославская область: Переславль-Залесский, Ростов, Ярославль, Углич;
Костромская область: Кострома;
Владимирская область: Владимир, Боголюбово, Суздаль, Юрьев-Польский, Стародуб-на-Клязьме;
Нижегородская область: Нижний Новгород, Городец;
Кировская область: Вятка (Киров);
Ивановская область: Шуя, Юрьевец;
Вологодская область: Вологда, Великий Устюг, Белозерск;
Московская область: Можайск;
Калужская область: Боровск, Любутск;
Курская область: Курск;
Орловская область: Новосиль;
Тульская область: Одоев;
Тверская область: Торжок, Ржев.

    2

offline
5 сен
MrAlzgamer
Постоянные

Игра от команды стримера под ником Klean, чел фанат таркова, сталкера и подобных игр, просто держу в курсе

    2

offline
5 сен
Eb_Ragulyu
Постоянные

О,чето крутое вайбнуло? Ща заценим. :yum:

    4

offline
5 сен
Eb_Ragulyu
Постоянные

Dmitriy Belkin, Жду от тебя архивную справку где найти в Белорусском Полесье кудесницу леса Олесю. :joy:

    3

offline
5 сен
dovakil
Постоянные

Dmitriy Belkin, ты чатом ошибся ?

    3

offline
5 сен
ujin1986
Постоянные

Выглядит интересно? - Да! Ебучий ранний доступ наглухо убивающий всё желание играть? - опять да!

    2

offline
5 сен
DarthVich
VIP

"игра" Отлично зайдет для слепых, или тех кто желает распрощаться с остатками зрения.

    5

offline
5 сен
Grammarnazi
Постоянные

К сожалению, мешанина из двух оттенков коричневого, и это даже не шутка про говно. Два режима - хотьба и бег отличаются друг от друга как скорость инвалида колясочника и космических аппаратов байконур-космос. Ты можешь убежать из любой драчки на спринте, плюс к этому кривое управление и стрельба.
Игра показала себя очень слабо, лучше вместо этого в 0 sievert сыграть. 0\10

    1

offline
5 сен
kostakes
Постоянные

Очень сырая

    0

Вперед Назад
1 2
Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP