Дата выхода: 26 авг. 2026 г. Жанр: Экшены, Ролевые игры, Симуляторы Разработчик: Art Games Studio S.A. Издатель: Art Games Studio S.A., PlayWay S.A. Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi Язык озвучки: - Таблетка: Вшита
Системные требования: ОС: Windows 8, 10, 11 (64-bit) Процессор: Quad Core Processor Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GTX 760 2 GB Место на диске: 4 GB
Изменения: Обновлено до версии Build 25480096. [Изменения]
Fell & Sell — это динамичный трёхмерный экшен от первого лица с элементами рогалика, рубки монстров и управления магазином, где торговля тесно связана с опасными вылазками за добычей. Чтобы наполнить лавку ценными товарами, придётся самостоятельно отправляться в подземелья и дикие земли, сражаться с чудовищами и решать, когда пора возвращаться домой. Чем смелее вы рискуете, тем богаче может оказаться добыча, но смерть способна лишить всего, что не удалось сохранить.
Добыча и риск
За задней дверью магазина начинается путь в мрачные подземелья, населённые скелетами и другими опасными существами. Чем глубже удаётся пробраться, тем ценнее становятся найденные материалы и предметы, однако вместе с наградой возрастает и опасность. Можно вовремя развернуться и сохранить заработанное или продолжить экспедицию, поставив уже собранную добычу на кон ради ещё более редких находок.
Боевые возможности меняются благодаря алтарям, которые позволяют получать необычные способности и перестраивать стиль прохождения прямо по ходу вылазки. Одни эффекты помогают уклоняться от мощных атак, другие превращают бесполезный хлам в золото, а третьи меняют состояние героя и влияют на его поведение в бою. За пределами подземелий также есть живой лес, где придётся переживать засады гоблинов, внезапные грозы и странные последствия сезона психоделических грибов.
По факту : жёсткий и узкий коридор. Ресурсов просто так не собрать -за ними надо куда то лазить и огребать там по полной...ибо драться мы не можем! Можем бегать и уклоняться...пока не сядет выносливость или пока не охренеете. Потом спавн с голой зопой (пустым инвентарём). Приход в новую локацию (лес, подземелье и т.д.) ознаменовывается черным подгрузочным экраном, и зачастую непонятно толи ты зашёл - толи ты вообще…
MORDORR, если поиграть больше 10 мин и взять второе оружие или щит или посох, то бегать не нужно. Но по факту это тупейшая и скучная налутай гавна, в скучном подземелье, против скучных врагов и продай.