Дата выхода: 16 мар. 2019 Жанр: Инди, Симуляторы, Стратегии Разработчик: Thibaud Michaud Издатель: Thibaud Michaud Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита
Системные требования: ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit) Процессор: Intel core i5 Оперативная память: 4 GB Видеокарта: Radeon HD 7800 Место на диске: 2 GB
Изменения: Обновлено до версии 0.6.5.0b. [Изменения]
Это многопользовательская стратегия (на 4 игроков) совмещённая с симулятором градостроения, где каждый игрок развивает цивилизацию свинолюдей, начиная с периода каменного века. В игре присутствует 2 основных интерфейса: карта мира и карта отдельного региона. В каждом матче создаётся процедурно генерируемый мир в виде изометрической карты, которую можно исследовать, находить пригодные для жизни районы и создавать на них поселения. На каждой карте в случайном порядке появляются важные ресурсы (драгоценные металлы и полезные ископаемые), животные и растения, но это зависит от рельефа и климата той или иной области.
Особенности Ymir: - Свиньи в одежде. - Мультиплеер на локальных и постоянных серверах. - Комплексный социально-экономический симулятор, учитывающий многие аспекты градостроения. - Случайно генерируемые миры с полностью уникальными картами. - 7 биомов, каждый из которых имеет собственные ресурсы, что способствует торговле между игроками. - Продвинутые механики дипломатии и экономики для заключения договоров (право прохода, налоги, совершение платежей, торговые соглашения и прочее) и создания торговых маршрутов между игроками. - Сражения в режиме реального времени. - ПОЛНОЕ отсутствие платных предметов в игре.
Экономика: - Отсутствие прямого контроля над популяцией и внутренней экономикой: ваши подопечные плодятся, стареют, работают и покупают необходимые вещи, симулируя реальную жизнь. - Общество делится на социальные классы с соответствующими доходами и покупательной способностью. - Динамические цены на ресурсы, которые определяются на основе спроса \ предложения, издержек производства и оставшегося количества того или иного ресурса. - Принимаются во внимание даже потребляемые игроком ресурсы: материалы для постройки зданий приобретаются по рыночным ценам, что влияет как на доходы производителей, так и на экономику в целом.
Скачать Ymir через торрент бесплатно вы сможете у нас на сайте сразу после релиза игры в стим.
VoduPopil, мне не интересно что ты там понял или нет- я сделал вывод по твоим постам. Ты не понимаешь что тебе говорят и понимать не желаешь, при этом возмущаясь, что кто-то делает что-то, что тебе не нравится... Всем по@й. Особенно, когда тебе по@й, можешь ты донести мысль или нет. Просто завязывай с этим поносом.
VoduPopil, ты говоришь- все видно по геймплею из роликов... при этом утверждаешь, что нужно прочувствовать глубину игры, чтобы она понравилась, а не по первым минутам и оболочке... Я же ее не запускал и обзоров не видел (вроде даже не запустилась из-за какой-то ошибки). Попросил тебя обосновать свою мысль- что тебе самому понравилось конкретней (не "ну там строиться можно, экономика..."- это я и в сотнях других игр…
VoduPopil, ты себе за пару предложений несколько раз противоречишь... Я не писал про дизлайкать от отсутствия обзора. Дизы за ту инфу, что есть. И да, я имею право глянуть на скрины и ролик на страничке и дизлайкнуть, ибо то, что я увидел- могло не понравится... логично же. Дизлайкать можно даже за графику- если она отталкивает людей опробовать- ставят дизлайк. За что ставить дизы люди сами решают, не ты…
VoduPopil, ты так и не понял? Ты пытаешься навязать другим свои мысли, идеи, желания, нравоучения... считая, что твое мнение важное. У других иначе? Смирись и пойми это.