Дата выхода: 19 янв. 2026 Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии Разработчик: Stèphano M. M. G. Издатель: Stèphano M. M. G. Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита
Системные требования: ОС: Windows 10, 11 (64-bit) Процессор: AMD Ryzen 5 3400G Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics Место на диске: 33 GB
Изменения: Обновлено до версии 2.3.2-alpha (Build 24804894). [Изменения]
Elengard: Ascension — это ролевая игра в реальном времени с паузой, сочетающая классическую структуру CRPG с более активной боевой системой. Проект вдохновлён играми старой школы, но делает упор на непосредственное участие в сражениях, где игроку важно не только планировать, но и контролировать действия персонажа в бою.
Бой как выбор подхода
Сражения поддерживают два режима. Автоматический позволяет отдавать приказы и наблюдать за боем в духе классических ролевых игр. Ручной режим требует точного ввода для атак и защиты, приближая процесс к action-RPG, но сохраняя тактическую глубину и зависимость от характеристик и умений персонажа.
Развитие персонажа строится без жёстких классовых рамок. Огромное дерево навыков позволяет создавать уникальные билды, комбинировать способности и формировать собственный стиль игры. Настройка параметров умений, включая дальность и радиус, даёт гибкость и поощряет эксперименты с боевой тактикой.
Добрый день! Я не знаю кто именно добавлял, поэтому пишу вам. Если бы упоминалось, кто именно добавлял, обязательно благодарил бы его. Сейчас благодарю всех вас, Спасибо Огромное ^-^
А мне понравилось, необычная боевая система, хорошо ощущается прогресс персонажа за счет небольших прибавок за каждую характеристику, за каждый пассивный скилл, за пассивный уровень Арганона. Видно что персонаж начинает парировать и отбивать удары не входя в стаггер и стамины хватает провести дополнительный удар, персонаж лучше переносит урон и усталость в бою. Плюс нет ограничений по созданию билда, кроме приста…
Комментарий в поддержку игры Таких игр давно не делают. Это Дань уважения классическим олд скулл РПГ. Лайк Буду активно следить за проектом. Спасибо, что обновляете
Все одинаковое, и при этом одинаково убогое, да еще и глючное. То заклинания с панели пропадут, то в камне застрянешь, то курсор исчезнет, хрен вернешь... Персонаж и так страшен, а если вкачать консту - кошмар воплощенный. Зацикленное кудахтанье, обрывающаяся как попало музыка, никакая оптимизация... . Но, как ни странно, играть в это можно (будет), если доведут до ума и отполируют. Крест пока ставить рано.