0
Горячие скидки
Популярные игры

OCTOPATH TRAVELER 0

57%14 оценок
/
OCTOPATH TRAVELER 0 4.7 GB
59 игроков следят
59 игроков · Настроить
Дата выхода: 4 дек. 2025 г.
Жанр: Ролевые игры
Разработчик: Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS
Издатель: Square Enix
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский, Японский
Таблетка: Присутствует (RUNE)

Системные требования:
ОС: Windows 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-8100
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 960
Место на диске: 10 GB
Отзывы Steam: В основном положительные (78% из 2 986)

Изменения: Добавлено. Приятной игры. [Изменения]

OCTOPATH TRAVELER 0 — история о возрождении и выборе, где каждое решение формирует не только героя, но и целый мир. На вашей стороне — воля судьбы и сила божественных колец, но их истинная роль в судьбах людей откроется лишь тем, кто готов рискнуть всем.

Путешествие и строительство


На этот раз вы не просто отправляетесь в путь. Вам предстоит отстроить родной город, приглашать союзников и создавать место силы, которое будет расти вместе с вами. Каждый новый житель приносит пользу и открывает доступ к дополнительным возможностям.

Сражения остаются сердцем приключения: используйте тактическую систему, комбинируйте навыки и создавайте уникальные сборки. Более 30 союзников ждут, чтобы вы выбрали их в свой отряд, а новая система навыков позволит обмениваться умениями и раскрывать неожиданные комбинации.

Особенности игры


  • HD-2D графика с современным светом и глубиной.

  • Создание и кастомизация персонажа.

  • Восстановление города и управление союзниками.

  • Многоплановые битвы с системой навыков и передачей умений.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
OCTOPATH TRAVELER 0
OCTOPATH TRAVELER 0
OCTOPATH TRAVELER 0
OCTOPATH TRAVELER 0
OCTOPATH TRAVELER 0
OCTOPATH TRAVELER 0
Похожая игра
Активация со скидкой · ролевая играCODE VEIN II199 ₽вместо 3 100 ₽Выгода 2 900 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 4.73 GB (Build 22012444) | P2P

Установка:
1. Смонтировать образ.
2. Установить следуя инструкциям. (Ставим галочку на копирование "кряка" при установке)
3. Играть!

Дополнения:
- Digital Deluxe
Похожие игры:
Комментарии: 7
offline
8 янв
gercogdepus
Постоянные

Самой игры вроде нет? Тогда почему стоит ярлык для скачивания?

    3

offline
27 мая
Sergiusfortunas
Постоянные

После установки игры и кряка просто черный экран

    2

offline
27 мая
ANANIMBUS2000
Постоянные

К этой игре есть русификатор нейросетевой, сегодня завтра затестим

    3

offline
31 мая
ANANIMBUS2000
Постоянные

Короче, все работает, включая перевод

    3

offline
27 июл
Pacmyc
Постоянные

ANANIMBUS2000, а где скачать?

    1

offline
28 июл
ANANIMBUS2000
Постоянные

Pacmyc, на playground

    3

offline
2 авг
Politan
VIP

Азиатский "Властелин колец" в Скайриме


Что за жанр? 2,5D-Jrpg, с примесью сериала с Netflix. И да, эта игра отличается от предыдущих "Octopath 1" и "Octopath 2". Чем? Ну ...

Полноценная карта:
Все города и локации из первых двух игр связали воедино. То есть, теперь у нас настоящая карта мира, с городами, сайд-локами, пещерами, ну и "коридорами" между этим всем. И да, я не зря окрестил игру "азиатским Скайримом", так как теперь у нас есть куча городов, все со своими Npc, торговцами, товарами на продажу, жителями на "найм в поселение", ну и так далее.
Из-за того, что разраб раскидал полезный эквип по торговцам разных городов, а также, вложил ценные предметы в выбиваемый из Npc лут, которые всё также стоят в разных городах, то появляется необходимость мотаться из одного конца Скайрима в другой. Но это не плохо, так как мир перестал ощущаться картонной декорацией, а превратился во что-то, по настоящему иммерсивное!

Твоё поселение:
В игру завезли функ-ю отстройки своего собственного города и возможность найма горожан. Полезные функции у поселения тоже есть:
- Жители дают тебе бесплатные ресурсы раз в какое-то кол-во завершённых боёв.
- Игровые персонажи "не в пати", прокачиваются на 75%, от опыта, полученного в битвах основной пачкой
- Возможность готовить еду, дающую полезные бафы
- Возможность выращивать ингридиенты на поле и ферме
- Возможность купить уникальные предметы в собственном городском магазине

Остальная же функция этого места - просто красивая декорация, которую ты строишь под себя. Ага, эдакий "симулятор креативности". Что-то симпатичное создать можно, но сложно, так как ссаные "Square Enix" не догадались прикрутить полу-прозрачность для объектов и если ты заходишь ЗА них, то твой персонаж просто пропадает с экрана и теряется. Из-за чего, при расстановке объектов, приходится ориентироваться на пространственную геометрическую перспективу... (Короче, поиграешь, поймёшь)

Сюжет:
Если в первой и второй части серии сюжет напоминал мини-истории отдельных персонажей, расказанные в перемешку, чтобы "зритель" не заскучал, то в Octopath 0 сюжет подаётся как полноценные истории, с сюжетной аркой и даже некоторым подобием "выбора Хобсона". (Когда тебе дают 2 варианта ответа, но настоящий только один, из-за чего выбор сводится к его отсутствию) :rolling_eyes: НО!
Истории наконец-то стали живыми и интересными! Будто бы смотришь какой-то сериал с Netflix! Если раньше была банальщина и ванильная азиатская скучищща, то теперь у игры появились ЯЙЦА! Ага ... Теперь ты будешь смотреть на истории о том, как мать, ради похоти к рандомному мужику, готова отказаться от своего сына и даже УБИТЬ ЕГО! Ну, или история о том, как тётка отомстила своим сёстрам, заживо залив их кипящим золотым раствором, превратив их в золотые статуи. Ну и тд...
Да, теперь истории смотреть интересно и даже начинаешь переживать за ИГРОВЫХ персонажей, так как некоторые из них умирают по сюжету! ... Короче, сценаристы в этой игре смогли.

Переосмысление боссов:
Во первых, в игру завезли полноценные фазы для боссов и даже переключение форм! (Как в ёпаном "Dark Souls") Ещё от ДаркСоулса тут, кстати, визуальный вид боссов, которые принимают свой ИСТИННЫЙ облик, благодаря осквернённым кольцам. И да, кто-то из новых сценаристов Square Enix дрочил в детстве на Толкиена и на "Властелина колец", в следствии чего, полностью построил сюжет на "Кольцах Власти", которые также попали в лапы сил зла и осквернились, даруя носителю "азиатский облик".
Также, боссы получили способность "менять" свои щиты уязвимостей во время битвы, ну и получили накладываемые дебафы, по типу "смерть персонажа через 4 хода, если не снимешь все щиты боссу".
Короче, систему боссов улучшили и расширили.

Ну а теперь о том, что в игре ... писдец!

Персонажей в пачке стало не 4, как было в первых двух играх, а восемь, Карл! ВОСЕМЬ! И умный человек уже догадался, что из этого следует...
- Фармить экипировку надо КАЖДОМУ члену пати!
- Надо запоминать активные и пассивные скилы у КАЖДОГО члена пати! (а также их ультиммейты)
- Появилась НЕОБХОДИМОСТЬ переключения персонажей из переднего ряда в задний!
- НЕОБХОДИМОСТЬ соблюдения формации пати (из-за того, что когда активен один перс, второй чилит)

Ну чё? Испугался, друг? Не бойся! Основной писдец ещё впереди...
... И да, это только верхушка айсберга! Потому что, далее у нас идёт колличество персонажей. *Глубокий вдох* ... ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ!!!!! 36, КАРЛ!
И умные люди, опять же, догадались, что из этого следует ... У разных персонажей РАЗНЫЕ активные способности, разные пассивки, разные ротации прожима, уникальные синергии между друг другом, ну и разные тактики реализации в определённой пачке.
... То есть, тебе надо не просто запомнить все ПЯТЬДЕСЯТ ШЕСТЬ(56) активных скилов мейн-персонажа, из разных переключаемых профессий, но ещё надо запомнить ДВЕСТЕ СОРОК ПЯТЬ(245) активных скилов и СТО СОРОК(140) пассивных! Чтобы понимать, каких персонажей реализовать в пачках с другими, против какого босса и тд...

И ты такой сидишь и думаешь:
- "Да науй мне запоминать так много, я ведь могу просто взять в мейн-пачку 8 персов, заучить только их абилки и не париться."

О-хо-хо, друг... А я не говорил тебе, что в игре есть замечательная механика "Обучения абилок"? Когда КАЖДЫЙ персонаж может взять 3 активных навыка и 2 пассивных, от ЛЮБОГО ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА!
То есть, тебе НЕОБХОДИМО будет учить ВСЕ навыки, чтобы понять, какой из этих навыков ты хочешь поставить на персонажа, а также, для синергии с какими пассивками. ФУХ!

В лейт-гейме этой игры, я БУКВАЛЬНО, заепался просто ЛИСТАТЬ список с абилками, чтобы выбрать из них нужную, так как, суммарно, тут более 500 способностей. И все они, млять, БЕЗ визуальных маркеров. Почему? Ну ... потому что Азия... Ага. Для азиатов, иероглиф, это и есть "картинка", благодаря которой в их сознании появляется яркий визуальный образ. А вот, для европейца, ТОННЫ текста, даже без подсветки огненного скила красным, а ледяного - синим, это просто смерть для его восприятия. Ну и духота, да...

Так, чё там ещё у нас?
- Убрали смену времени суток. Зачем-то...
- Добавили бесполезную интерракцию между персонажами (когда те общаются друг с другом, немного раскрывая свою мотивацию)
- Усложнили систему новым оружием типа "Вееров" и "Томов"
- Усложнили боевую систему, повесив на определённое оружие бафы для спелов (из-за чего теперь ты не знаешь, какой посох сильнее... тот, который даёт 399 к урону магией, или тот, который даёт 250, но при этом, даёт средний буст к магии льда)
- Переработали систему ультов для каждого персонажа, сделав её МЕНЕЕ удобной, чем было во второй части.
- Призыв помошника больше не тратит ход, из-за чего ты должен париться о том, чтобы подбирать в пачку ещё и горожан, для халявного +dps.

Что в итоге?

С одной стороны, игра превратилась из картонной гриндилки в подобие картонного Скайрима. Плюс, завезли ИНТЕРЕСНЫЙ сюжет, ну и добавили систему строительства поселения. Но с другой стороны ... 597 уникальных способностей персонажей, не считая ультиммейты, плюс, необходимость фармить эквип не на 4 тела, а на 8 ... Ну и куча других мелких огрехов игры, как например НЕВОЗМОЖНОСТЬ посмотреть процент урона, или бафа/дебафа который даёт абилка!!!
Может, для какого-нибудь азиата, привыкшего к тонне цифр в голове, эта игра и крутая, но я, как типичный ребёнок-европеец, просто задушился под конец игры.

СтОит ли играть?

Если ты азиат или имеешь азиатские корни, ну, или ты просто любишь цифры и бесконечный однотипный гринд ... то да! Но если ты хочешь ПРОСТО ПОИГРАТЬ, без необходимости снова отправляться в школу и "RTFM", то пройди мимо.

Русифкатор тут: - *Тык*(ZoG) - *Тык*(Плейграунд)
Установка: - Переместить "папку из архива" в корневую папку с игрой, с заменой файлов. Всё.

    3

Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP