0
Главная страница » Экшены » Puzzle Quest: Immortal Edition
Горячие скидки
Популярные игры

Puzzle Quest: Immortal Edition

100%4 оценки
/
Puzzle Quest: Immortal Edition 939 MB
18 игроков следят
18 игроков · Настроить
Дата выхода: 18 сен. 2025
Жанр: Экшены, Казуальные игры
Разработчик: Infinity Plus 2
Издатель: 505 Games
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 5000
Место на диске: 2 GB
Отзывы Steam: В основном положительные (77% из 530)

Изменения: Обновлено до версии 1.0.2.3544 (Build 20315266). [Изменения]

Puzzle Quest: Immortal Edition — это стратегическая ролевая игра, где каждое сражение решается на поле «три в ряд». Уникальное издание объединяет двадцать лет контента, создавая полное приключение: от первых шагов в Challenge of Warlords до финала The Legend Returns.

Тактика и развитие


В бою важен каждый ход: собирайте комбинации самоцветов, чтобы наносить урон, блокировать атаки и открывать магию. Противники обладают уникальными способностями, и только гибкая стратегия позволит победить. Здесь головоломка превращается в шахматный поединок.

Выборы влияют на всё: развитие героя, союзников и даже владений. Стройте цитадель, открывайте здания и управляйте ресурсами. Сражайтесь с монстрами, исследуйте руны, приручайте существ и получайте заклинания. Каждый шаг открывает новый уровень глубины и возможностей для игрока.

Особенности игры


  • Ролевая тактика, основанная на «три в ряд».

  • 20 лет контента в одном издании.

  • Герои, спутники и стратегические постройки.

  • Гибкая система заклинаний и артефактов.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 1
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 2
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 3
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 4
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 5
Puzzle Quest: Immortal Edition — скриншот 6
Похожая игра
Активация со скидкой · ролевая играThe Witcher 3: Wild Hunt Remastered299 ₽вместо 3 000 ₽Выгода 2 700 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 938.8 MB v1.0.2.3544 (Build 20315266) | Архив

Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
Похожие игры:
Комментарии: 13
offline
21 сен 2025
Tolkne
Постоянные

Какой гад поставил игру дизлайк! Это игра легенда!!!

Я в нее играл 12 лет назад! Оригинальная версия была в 2007 году! Подумайте! Они переделали и сделали некоторые части лучше. Типа продолжение после этой истории первой части.

Но графика и анимация, такая же как в 2007 году.

    3

offline
22 сен 2025
Xenos
Постоянные

надо же. Эта серия игр еще продолжает развиваться оказывается

    1

offline
22 сен 2025
TFF
Постоянные

Бестолковое дерьмо. Противникам выпадают супер имбовые ходы, а ты сидишь и атакуешь раз в вечность. Удалил нахер после 15 минут игры, что для меня абсолютный рекорд по нахождению игры на компе, как в это говно можно играть на серьёзных щах - не понимаю. 0/10.

    0

offline
23 сен 2025
Rocs
VIP

Легенда!!!

    0

offline
26 сен 2025
Tolkne
Постоянные

А теперь, не легенда!

Проблема есть.

• Бессмысленный (в оригинале) класс паладин.
• Запредельную сложность мини-игр на изготовление топовых артефактов. Лично проверял, это гринд.
• ИИ, который явно подыгрывает себе и, после нескольких раздражающих сливов, даёт выиграть игроку (что раздражает ещё больше... но и наоборот, когда я напал на паука 4 уровня, и я тоже 4 уровень. Что в итоге? Меня вынес сразу же, потому что ИИ знает где будет падать камни и свапая с дополнительным ходом, и плюс куча черепов, как будто у ИИ удачное комбо, чем у меня. Это очень бесит.
• автолевелинг. Обычную крысу надо минут 5 мочить, просто потому что она тоже до 20 уровня доросла.
• Тупые квесты. С десяток однотипной мути от Шторма вида "убей муравья, а потом паука" - тоже. Но потом я пошел на новую локацию внизу и получил квест, где нужно убить 10 гоблинов подряд. Буквально. По одному и с разницей в 10 хп.


С таким успехом можно удалить игру. 505 Game inc. сделала это, чотбы все взбесились из-за этого. Видимо они дали требование разрабами делать как Gems War
Я удалил эту игру. И я правильно поступил, что не купил игру в Стиме!

    4

offline
26 сен
AlexusOne
Постоянные

Цитата: Tolkne
А теперь, не легенда!

Проблема есть.

• Бессмысленный (в оригинале) класс паладин.
• Запредельную сложность мини-игр на изготовление топовых артефактов. Лично проверял, это гринд.
• ИИ, который явно подыгрывает себе и, после нескольких раздражающих сливов, даёт выиграть игроку (что раздражает ещё больше... но и наоборот, когда я напал на паука 4 уровня, и я тоже 4 уровень. Что в итоге? Меня вынес сразу же, потому что ИИ знает где будет падать камни и свапая с дополнительным ходом, и плюс куча черепов, как будто у ИИ удачное комбо, чем у меня. Это очень бесит.
• автолевелинг. Обычную крысу надо минут 5 мочить, просто потому что она тоже до 20 уровня доросла.
• Тупые квесты. С десяток однотипной мути от Шторма вида "убей муравья, а потом паука" - тоже. Но потом я пошел на новую локацию внизу и получил квест, где нужно убить 10 гоблинов подряд. Буквально. По одному и с разницей в 10 хп.


С таким успехом можно удалить игру. 505 Game inc. сделала это, чотбы все взбесились из-за этого. Видимо они дали требование разрабами делать как Gems War
Я удалил эту игру. И я правильно поступил, что не купил игру в Стиме!


Только сейчас дошёл до этого места с 10 гоблинами, вроде как новый контент, которого раньше не было, но 10 гоблинов в одной локе это п*здец, какой-то тупой гринд добавили, на*уя так делать, я не понимаю, с муравьями было меньше проблем чем с этими гоблинами, поставил на лёгкую сложность, чтобы не париться над боями... мда

    0

offline
26 сен
Tolkne
Постоянные

Да, да.... так специально сделали

    1

offline
12 июл
AlexusOne
Постоянные

Tolkne, играйте за Разбойника, в оригинале это был самый читерный перс, у него была способность связанная с черепами, из-за чего игра проходилась очень быстро...

    1

offline
12 июл
Tolkne
Постоянные

AlexusOne, привет. Да, знаю, за разбойника легче проходить.

    1

offline
13 июл
AlexusOne
Постоянные

Tolkne, Привет, я проходил в оригинале за Паладина в оригинале, хотя можно было гораздо быстрее пройти за Разбойника, но у Паладина есть одна в самом начале способность "Выпад" (убирает одну ячейку с поля, очень помогает вынести черепа 5+ точечно, думаю неплохо для старта, плюс он хорошо выносит нежить)...

В переиздании сильно понерфили к сожалению "Разбойника", он теперь не такой читерный, баланс изменили, я решил начать за "Воина" и в начале он кажется очень слабым, но в процессе прокачки у него появляются на мой взгляд читерные способности, думаю так у многих других классов в игре, которых стало значительно больше, так, что кого бы ты ни выбрал, в процессе прокачки он станет всё равно имбой, благодаря навыкам и правильной прокачке...

Графика на мой взгляд не стала хуже, анимации классные, повествование интересное, добавили много новых квестов, классов которых не было в оригинале, ну лично мне переиздание понравилось, хуже не стало, я с удовольствием сейчас прохожу почти безвылазно игру, вышел только чтобы написать свои впечатления и возможно развеять какие-то мифы вокруг игры...

Насчёт артефактов не могу ничего сказать, я решил этим не заниматься, проще добыть крутую шмотку в бою (например Дубина Дагога) чем пытаться крафтить самому, не помню даже было ли это в оригинале, но 1 шмотку в процессе обучения создал, поносил немного и продал, ну я думаю проще купить хорошую вещь в магазине, если есть, денег всегда хватает, также можно захватывать города, они будут постоянно приносить доход...

Мини-игры которые мне показались действительно сложными, это мини-игра по изучению вражеского заклинания, там надо выбивать четвёрки, чтобы появился молоток, таких молотков надо разбить 5 штук, плюс параллельно надо собрать определённые самоцветы разных цветов, у меня почему-то не получалось, игра заканчивалась раньше из-за отсутствия возможных комбинаций, это в игре называется буря маны...

Возможно попробую позже пособирать руны, чтобы выяснить в чём сложность...

По поводу подыгрывания ИИ себе, не заметил такого, хотя иногда может казаться, что такое происходит, но это зависит от сложности игры, которую вы себе выберете перед боем, я обычно прохожу всё на максимуме, чтобы получить больше опыта и золота и с рядовыми монстрами никаких проблем не заметил, да иногда приходилось снижать сложность перед боссами, напр. перед Дагогом, он очень мощный, в оригинале Паладином вроде без проблем проходил, тут я бы сказал, что низкая сложность, это как сложность в оригинале, когда комп не всегда пользуется возможностью выбивания комбинации черепов или четвёрок довольствуясь тройкой обычных самоцветов, но если повысить сложность, особенно до максимальной, то он всегда выбивает четвёрки, потом черепа и активно использует способности, даже если они не очень то эффективные...

Насчёт автолевелинга не вижу в этом ничего плохого, если бы мобы были ниже меня по уровню смысл драться с ними бы не было, так как был бы копеечный опыт, довольно бессмысленный гринд, но я считаю было бы неплохо в принципе, если бы были слабые мобы, которые пугались бы меня и убегали, а у меня была бы возможность, если захочу преследовать или не трогать их, но в игре это реализовано по другому, если ты захватишь маунта (ездовое животное), прокачаешь его, через простенькую мини-игру, то появится возможность избегать бои, не со всеми, но с многими, у меня это ездовая крыса, что хочу отметить, мини-игры по захвату для меня теперь кажутся очень простыми, хотя в оригинале мне было довольно сложно брать в плен, не знаю, что изменилось, но теперь по кайфу всех захватывать, быстро понимаю логику прохождения мини-игры...

Но если вам тяжело сражаться с мобом вашего уровня, можно понизить уровень сложности до минимального перед боем или взять в плен, это намного легче и быстрее...

Насчёт квестов, я не заметил такого пока, что чтобы игра мне наскучила, все квесты классные, даже повторяющиеся бои мне не надоедают, мне интересно изучать новый визуальный стиль игры, повествование, а бесяче квесты были и в оригинале, например за спутника жирдяя в оригинале, который хотел всё съесть, вот эти повторяющиеся квесты были самые идиотские в оригинале и мне действительно было скучно их проходить, ближе к финалу в оригинальной игре уже бои как-то наскучивали, игра казалась однообразной, но тут пока, что я такого не вижу, меня пока, что всё удивляет, впечатляет, получаю только удовольствие от игры...

Так что, кто думает стоит играть в эту игру или лучше поиграть в оригинал, могу посоветовать попробовать самому и решить, что оригинал, что переиздание отличные игры...

Ещё хочу отметить полную поддержку русского языка и качественный перевод, фоновая музыка не вырезана как в оригинале в меню...

    0

offline
14 июл
Tolkne
Постоянные

AlexusOne, все таки осилил тонны текста. Понятно, но нужно много времени и нудное прохождение )

    1

offline
15 июл
AlexusOne
Постоянные

Tolkne, ну оригинал тоже был нудный, но всё равно его хотелось пройти, хотя бы из-за сюжета... Я потом пробовал проходить 2 часть и могу сказать, что он ещё хуже 1 части и намного нуднее, хотя каждому своё...

А ты играл во 2 часть, там где всё происходит в подземельях, там вообще имбу класс нельзя создать как в 1 или переиздании...

    1

offline
16 июл
Tolkne
Постоянные

AlexusOne, возможно так. Но я могу забыть частично, ведь давно играл вторую часть Warlord

    2

Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP