Дата выхода: 22 авг. 2025 Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры Разработчик: KangBaoGame Издатель: KangBaoGame Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi Язык озвучки: Китайский Таблетка: Присутствует
Системные требования: ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit) Процессор: Intel Core i3-9320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Место на диске: 20 GB
Изменения: Обновлено до версии Build 24532749. [Изменения]
Island Notes — это игра о борьбе за жизнь на заброшенном острове. После крушения яхты вы и ваши спутники сталкиваетесь с нехваткой ресурсов и опасностями. Каждый шаг — выбор: объединиться ради спасения или выживать в одиночку. Атмосфера изоляции формирует напряжённое приключение.
Испытания природы
Игрок сталкивается с жёсткой экосистемой: монстры обитают в разных зонах, ресурсы ограничены, а каждая ошибка смертельна. Чтобы выстоять, нужно добывать еду, крафтить оружие, строить укрытия. NPC реагируют на действия игрока, помогая или усложняя жизнь.
Сложность поднимается вместе с развитием. Чем дальше вы исследуете остров, тем больше опасностей встречается. Игрок волен исследовать сушу и глубины моря, но любое открытие может стать ловушкой. Здесь романтика соседствует с постоянной угрозой, требуя максимальной собранности.
Нет, ну игра конечно интересная, с самого начала. Особенно в начале. Уже тогда, когда ты видишь что на яхте которую раздавил гигантский кальмар где-то в окияне, спасательным средством был не бот, не шлюпка, ни даже плот какой-нить надувной, а двухместный кайяк, это уже весело. И вот на этот самый кайяк, расталкивая бултыхающихся вокруг баб взбирается единственный спасшийся музшчина, за которого тебе…
Собственно, об игре. Создаешь персонажа, читаешь диалоги, после выполняешь квест с вином. Доходишь до момента с лодкой, понимаешь, на сколько дерьмовое управление и что ждет тебя впереди. Удаляешь игу.
девушек перенесли как нужно, ниче не делает толком, но требует чет постоянно.Что б что то скафтить нужно дохрена ресов, по ощущения что не играть, а работать зашел. Мысль интересная, дадим разрабам год на допиливание игры