0
Горячие скидки
Популярные игры

Edge of Sanity

0%1 оценка
/
Edge of Sanity 1 GB
79 игроков следят
79 игроков · Настроить
Дата выхода: 13 сен. 2024
Жанр: Экшены
Разработчик: Vixa Games
Издатель: Daedalic Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel or ADM, 2.0 Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11
Место на диске: 1.5 GB
Отзывы Steam: Смешанные (68% из 194)

Изменения: Обновлено до версии 1.1.12 (Build 16343969). [Изменения]

Edge of Sanity – двухмерный рисованный хоррор на выживание по мотивам мифов Ктулху от Vixa Games, издатель Daedalic Entertainment. Игра вышла 13 сентября 2024 года, действие происходит на Аляске во времена холодной войны.

Лаборатория, где никого не осталось


Вы входите в группу снабжения, которую отправили помочь учёным на полевой станции. На месте живых нет, зато есть чудовища. Группа разбегается, герой выживает и разбивает временный лагерь. Дальше нужно выяснить, что здесь произошло. Исследовать предстоит жуткие пещеры, заброшенные шахты и секретные лаборатории, а в центре истории загадочная организация PRISM и её эксперименты. Попутно вы сталкиваетесь с местными культистами, и граница между добром и злом в сюжете довольно размыта.

Безумие как ресурс


Главная особенность игры связана с рассудком. Тревожные встречи копят безумие, а оно оставляет травмы, которые меняют поведение и восприятие персонажей. При этом безумие работает не только против вас: оно открывает новые реплики в диалогах и позволяет создавать особые предметы. Еды и припасов постоянно не хватает, поэтому каждую вылазку приходится планировать. Бои тактические: у монстров есть слабости, им можно притупить чувства, а окружение часто полезнее оружия. Топор остаётся на крайний случай, и выжить он не гарантирует.

Лагерь выживших


Между вылазками вы управляете лагерем. Найденных выживших распределяют по задачам и отправляют в разведку, а в лагере строят станции, которые дают еду, воду и другие ресурсы. Следить приходится и за моралью группы: люди в стрессе могут повести себя непредсказуемо. От решений зависит, какой из нескольких концовок закончится история. Скачать Edge of Sanity через торрент на ПК можно на этой странице.

Особенности игры


  • Лавкрафтовский хоррор на Аляске времён холодной войны.

  • Рисованная двухмерная графика.

  • Безумие, которое даёт травмы и открывает новые возможности.

  • Тактические бои с использованием слабостей монстров.

  • Управление лагерем и моралью выживших.

  • Несколько концовок.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Edge of Sanity — скриншот 1
Edge of Sanity — скриншот 2
Edge of Sanity — скриншот 3
Edge of Sanity — скриншот 4
Edge of Sanity — скриншот 5
Edge of Sanity — скриншот 6
Похожая игра
Активация со скидкой · хоррорSILENT HILL: Townfall249 ₽вместо 4 900 ₽Выгода 4 700 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 1.02 GB v1.1.12 (Build 16343969) | Архив

Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.

Дополнения:
- Supporter Pack
- Bonus Lamp
Похожие игры:
Комментарии: 9
offline
17 авг 2024
yrchizma
VIP

Это демо?

    4

online
17 авг 2024
Support_Man
Модераторы

yrchizma, Да

    0

offline
17 авг 2024
Tayler
VIP

В целом для любителей жанра зайдет, в стиле This War of Mine, но пока так думаю очень мало контента в игре.
Это демо версия ограничена 15 игровыми днями.

    4

offline
15 сен 2024
metalos
Постоянные

Я не понял эту игру.
Спас Клэр, мужик с больной ногой дает шприц дабы ее вылечить, я вылечил....но у меня нету 2-х древесин для "Пищевого Блока". Нафига я ее лечил, если через 2 дня болезнь пройдет, фиг знает. В итоге 2-3 дня я бегал искал эти деревяшки, нашел соорудил "Пищевой Блок" На следующий день устала вторая, я скрафтил для нее Тоник на нем написано "для жителей лагеря" нифига не работает.

Сигнальные шашки бесполезны, что они там освещают... зажженную спичку бросьте на пол, много она даст света? кого она там может испугать...личинок что-ли....а вот личинки которые боятся света, просто убегают и все, ты либо бежишь за ней с включенной лампой, дабы поджарить ее или нож - топор - камень.
Топливо для лампы: почти одна канистра на локацию у меня выходит, в начале да, тебе их дают и источников света освещают твой путь, потом все, ты постоянно с включенной лампой ходишь, ИМЕЕННО ХОДИШЬ! если бегать, то нарвешься на монстра, нарвался на монстра у тебя повышается счетчик стресса, доходит до отметки получаешь травму. А также если бегать в темноте, можно упасть с обрыва. Скрафтить топливо нету опции, зато можно скрафтить лампу, вторая лампа что-ли? Также у меня было такое: канистра нужна для включения питания лифта, древесина нужна для починки лестницы.
Боевка: кидаешь камни (маленький, большой) в моба ты его оглушаешь - убиваешь, можешь пробежать мимо него или если есть нож, топор убить его, прочность с каждой атакой падает, можно ремонтировать оружие.
Вообще не понятно, зачем это нужно, проблема в том, что пока ты рядом с монстром у тебя растет счетчик стресса, не важно дерешься с ним ты или по стелсу пытаешься его обойти.

Итог: 12-ый день у меня 0 топлива, последние капли топлива по приколу я сжег в лагере, оказывается там тоже оно тратится. У меня 2 полоски стресса, 3-я смерть. То есть снять временный стресс можно, а вот перманентный видимо нет. И это я еще не выбрался из первой локации, говорят, собери 10 еды. Все это время я ходил за едой, водой и древесиной, я даже за металом не успел сходить.

    0

offline
15 сен 2024
gelfer1979
Постоянные

Цитата: metalos
Я не понял эту игру.
Спас Клэр, мужик с больной ногой дает шприц дабы ее вылечить, я вылечил....но у меня нету 2-х древесин для "Пищевого Блока". Нафига я ее лечил, если через 2 дня болезнь пройдет, фиг знает. В итоге 2-3 дня я бегал искал эти деревяшки, нашел соорудил "Пищевой Блок" На следующий день устала вторая, я скрафтил для нее Тоник на нем написано "для жителей лагеря" нифига не работает.

Сигнальные шашки бесполезны, что они там освещают... зажженную спичку бросьте на пол, много она даст света? кого она там может испугать...личинок что-ли....а вот личинки которые боятся света, просто убегают и все, ты либо бежишь за ней с включенной лампой, дабы поджарить ее или нож - топор - камень.
Топливо для лампы: почти одна канистра на локацию у меня выходит, в начале да, тебе их дают и источников света освещают твой путь, потом все, ты постоянно с включенной лампой ходишь, ИМЕЕННО ХОДИШЬ! если бегать, то нарвешься на монстра, нарвался на монстра у тебя повышается счетчик стресса, доходит до отметки получаешь травму. А также если бегать в темноте, можно упасть с обрыва. Скрафтить топливо нету опции, зато можно скрафтить лампу, вторая лампа что-ли? Также у меня было такое: канистра нужна для включения питания лифта, древесина нужна для починки лестницы.
Боевка: кидаешь камни (маленький, большой) в моба ты его оглушаешь - убиваешь, можешь пробежать мимо него или если есть нож, топор убить его, прочность с каждой атакой падает, можно ремонтировать оружие.
Вообще не понятно, зачем это нужно, проблема в том, что пока ты рядом с монстром у тебя растет счетчик стресса, не важно дерешься с ним ты или по стелсу пытаешься его обойти.

Итог: 12-ый день у меня 0 топлива, последние капли топлива по приколу я сжег в лагере, оказывается там тоже оно тратится. У меня 2 полоски стресса, 3-я смерть. То есть снять временный стресс можно, а вот перманентный видимо нет. И это я еще не выбрался из первой локации, говорят, собери 10 еды. Все это время я ходил за едой, водой и древесиной, я даже за металом не успел сходить.

Цитата: metalos
Я не понял эту игру.
Спас Клэр, мужик с больной ногой дает шприц дабы ее вылечить, я вылечил....но у меня нету 2-х древесин для "Пищевого Блока". Нафига я ее лечил, если через 2 дня болезнь пройдет, фиг знает. В итоге 2-3 дня я бегал искал эти деревяшки, нашел соорудил "Пищевой Блок" На следующий день устала вторая, я скрафтил для нее Тоник на нем написано "для жителей лагеря" нифига не работает.

Сигнальные шашки бесполезны, что они там освещают... зажженную спичку бросьте на пол, много она даст света? кого она там может испугать...личинок что-ли....а вот личинки которые боятся света, просто убегают и все, ты либо бежишь за ней с включенной лампой, дабы поджарить ее или нож - топор - камень.
Топливо для лампы: почти одна канистра на локацию у меня выходит, в начале да, тебе их дают и источников света освещают твой путь, потом все, ты постоянно с включенной лампой ходишь, ИМЕЕННО ХОДИШЬ! если бегать, то нарвешься на монстра, нарвался на монстра у тебя повышается счетчик стресса, доходит до отметки получаешь травму. А также если бегать в темноте, можно упасть с обрыва. Скрафтить топливо нету опции, зато можно скрафтить лампу, вторая лампа что-ли? Также у меня было такое: канистра нужна для включения питания лифта, древесина нужна для починки лестницы.
Боевка: кидаешь камни (маленький, большой) в моба ты его оглушаешь - убиваешь, можешь пробежать мимо него или если есть нож, топор убить его, прочность с каждой атакой падает, можно ремонтировать оружие.
Вообще не понятно, зачем это нужно, проблема в том, что пока ты рядом с монстром у тебя растет счетчик стресса, не важно дерешься с ним ты или по стелсу пытаешься его обойти.

Итог: 12-ый день у меня 0 топлива, последние капли топлива по приколу я сжег в лагере, оказывается там тоже оно тратится. У меня 2 полоски стресса, 3-я смерть. То есть снять временный стресс можно, а вот перманентный видимо нет. И это я еще не выбрался из первой локации, говорят, собери 10 еды. Все это время я ходил за едой, водой и древесиной, я даже за металом не успел сходить.

А не замечал, что кроме тебя никто ничего не собирает? Посылаешь любого на карту, а он ничего не приносит, как будто весь день отдыхал в лагере...

    0

offline
16 сен 2024
metalos
Постоянные

Цитата: gelfer1979

Они разведывают эту локацию, а собираешь уже ты. То есть, отправил кого то на разведку, рядом с этим местом появляется 2-3 ромбика, вот туда уже идет главный герой твой.
Есть события, когда ты вернулся с задания, а кто то чего то нашел или что то испортилось и т.д.

    0

offline
16 окт 2024
dayzzombus
Постоянные

Мне не понравилось то, как сделан сбор ресурсы. Не нравится няньчится с нпс. Всё это сделано плохо. Было бы здорово, сделать акцент на истории. Убрать как минимум выживание человечков. Задумка хорошая, а реализовано плохо. Проходить желания нету.

    7

offline
4 мар 2025
Preizon
Постоянные

Игра затянула своим лавкрафтовским стилем графики и с виду интересным гемплеем. Впринципе, для демо версии игра очень даже ничего, но мне не понравилась механика управления своими выжившими, слишком уж как-то душно. 7/10 Для любитей жанра очень даже ничего, мне более-менее игра зашла

    1

offline
4 мар 2025
Preizon
Постоянные

Preizon, ой, оказывается она уже не в демо

    1

Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP