0
Главная страница » Экшены » Aliens: Fireteam Elite 2
Горячие скидки
Популярные игры

Aliens: Fireteam Elite 2

64%69 оценок
/
Aliens: Fireteam Elite 2 29 GB
430 игроков следят
430 игроков · Настроить
Дата выхода: 25 авг. 2026 г.
Жанр: Экшены
Разработчик: Cold Iron Studios
Издатель: Daybreak Game Company
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблeтка: Вшита (RUNE)

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-8400
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia RTX 2060
Место на диске: 30 GB
Отзывы Steam: Смешанные (60% из 3 822)

Изменения: Обновлено до версии 1.0.2b (Build 26389030). [Изменения]

Aliens: Fireteam Elite 2 — это кооперативный шутер от третьего лица, в котором отряд колониальных морпехов отправляется в самые опасные районы вселенной «Чужих». Каждая операция превращается в напряжённую борьбу за выживание, где ксеноморфы атакуют со всех сторон, а любая ошибка способна привести к гибели всей команды. Только грамотное взаимодействие, правильное распределение ролей и постоянная адаптация к ситуации позволяют выполнить поставленную задачу.

Совместная борьба против ксеноморфов


Отряд теперь состоит из четырёх бойцов, благодаря чему командные возможности становятся ещё шире. Каждый класс обладает собственными особенностями, а правильное сочетание навыков помогает эффективнее отражать атаки многочисленных противников. Враги действуют агрессивно, вынуждая постоянно менять позиции, использовать специальные боеприпасы и применять различное вооружение как на дальней, так и на ближней дистанции.

Большие возможности персонализации позволяют создать специалиста, полностью соответствующего предпочитаемому стилю игры. Навыки разных классов можно комбинировать между собой, формируя уникальные сборки для выполнения самых разных задач. Помимо сюжетных операций доступен режим «Орда», где команды сдерживают бесконечно усиливающиеся волны врагов, проверяя собственную выносливость, тактическое мышление и способность действовать сообща.

Особенности игры


  • Кооперативное прохождение для четырёх игроков.

  • Настраиваемый класс специалиста с комбинированием способностей.

  • Разнообразные виды ксеноморфов с улучшенным поведением.

  • Режим «Орда» с нарастающими волнами противников.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 1
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 2
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 3
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 4
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 5
Aliens: Fireteam Elite 2 — скриншот 6
Похожая игра
Активация со скидкой · шутерDead Space Remake199 ₽вместо 3 700 ₽Выгода 3 500 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 28.59 GB | RePack от Igruha

Особенности репака:
- За основу взят релиз от Steam
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: Build 24828799
- Опциональная установка русификатора текста от clarkkent v1.0.0
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 2 минуты (Зависит от компьютера)

Дополнения:


Размер: 28.78 GB v1.0.2b (Build 26389030) | Portable
Установка:
1. Скачать папку в любое место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить AFE2.exe.

Дополнения:
Похожие игры:
Комментарии: 88
offline
27 авг
Politan
VIP

Aliens: Fireteam Elite v0.5


Что за жанр? Коридорный симулятор попадания центром экрана в модельку противника. Но что именно представляет из себя игра? Ну, узнаем ниже ...

Первую часть критиковали за то, что:

1) В ней игровой процесс сводился к одной схеме: добежать до точки, нажать кнопку, отбиться от волны ксеноморфов, пройти в следующий коридор, повторить. И угадайте, что у нас во второй части? А РОВНО ТОЖЕ САМОЕ! Но, только умноженное на 3!
Ты не просто бежишь по коридору, а теперь ты бежишь по этому коридору ТРИ, с*ка раза!!!(не считая бесконечных репитов для фарма) Сначала из точки "А", в точку "Б", (первая миссия), потом из точки "Б" в точку "С" (вторая миссия), потом из точки "С" в точку "А" (третья миссия). И да, это ОДНА И ТА ЖЕ КАРТА, только с разными точками входа и выхода!
Но это не обычная линейная беготня от "А" к "Б"... на самом деле, ты должен:
— От "А" добежать до "d"(терминал) - затем добежать до "f"(где стой и отстреливайся) - затем "g"(очередной терминал) - потом "h"(открыть запертую дверь) - потом "k"(очередной терминал) - а уже потом "Б"(конец уровня)
(Всего в игре уникальных карт 5)

2) Далее, первую часть критиковали за тупых ботов-напарников, и, угадайте что? Во второй части, РОВНО ТОЖЕ САМОЕ! На хард-уровне сложности они всё также лезут под пули и дохнут! (Так как френдли фаер)

3) Первую часть также критиковали за врагов-губок, из-за чего, на лёгком уровне сложности ты проходил с удовольствием, а на харде, у мобов просто "дорастало хп", из-за чего приходилось экономить патроны. И знаете, что я вам скажу? Поиграв ВО ВТОРУЮ ЧАСТЬ, я понял, что первая, в сравнении, не такая уж и плохая. Там был какой-то баланс и от ящика с патронами к другому ящику, если всё делать грамотно, ты проходил как раз в притык по патронам. Но что же во второй части? А то, что карты стали ДЛИННЕЕ, плюс, ящики с патронами РАССТАВЛЕНЫ ХЕР ПОЙМИ ГДЕ, в следствии чего, очень часто бывают ситуации, в которых ты можешь просто не заметить ящик и пробежать мимо, оставшись совсем без патронов! Да, левел-дизайн тут максимально всратый, из-за чего, ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ важный объект - ящик с патронами, иногда хрен найдёшь! А мини-карты с маркерами, тут, как бы и нет...

4) Также, первую часть критиковали за то, что мобы всегда появлялись в одних и тех же точках, из-за чего, повторные прохождения не были чем-то волнующим, а превращались в скучный гринд. Единственный рандом, который был в игре, так это - красные ящики(в которых был лут-дроп). Ящики респали на картах в 3-х разных точках, из-за чего приходилось изучать, где они спавнятся. Но, что бы вы думали у нас во второй части? А ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ! Мобы ТАКЖЕ появляются в одних и тех же местах, красные ящики уже не содержат пушки и обвесы, а содержат бесполезную косметику, но ТАКЖЕ респавнятся в нескольких разных местах!
(А на счёт атмосферы и саспенса в условиях репита мы поговорим позже)

Ну а теперь об "уникальности" второй части и что же в ней нового?

1) Бюджет.
Первая часть создавалась как скромненький АА-проект за 17млн долларов, а вот вторая же часть, создавалась аж за 35 миллионов. Но что мы получили за увеличенный в 2 раза бюджет?
- Выросшее на 1 кол-во дополнительных игроков. Спасибо, папаша, теперь мой четвёртый, вымышленный друг сможет поиграть. Ура!
- Перенос игры с UE4, на мой "любимый" UE5. СПАСИБО, бл*ть, большое! Теперь все косяки и недоработки UE5 вылезли наружу, из-за чего у нас, КОНЕЧНО ЖЕ, проблемы с оптимизацией, ну и помимо этого, визуальные дропы, грамотно скрытые в тенях, из-за чего, теперь у нас не будет дневных локаций (в отличие от первой части, где они БЫЛИ!)

2) Ребаланс.
- Классы. В первой части каждый класс был самостоятельным и игрался хорошо даже в соло, теперь же, условный "медик" или "инженер" играбелен ТОЛЬКО в онлайне. А для снайперов жизнь вообще не сахар.(на хард левелах) Так что, для офлайн-версии - ласт уровни сложности, играбельны максимум на 2-х классах.
- Авто-аим-пушка. В первой части была имбой и после её получения и полной прокачки, смысла в других оружиях не было! Теперь же, её сильно понерфили, из-за чего на синтах или сильных ксенах, приходится переключаться на что-то, с более сильным дпс и пробитием. Но в большинстве случаев, она всё такая же имба.

3) Атмосфера.
Это то, чему врезали по шарам сильнее всего. Если первую часть делали одни люди, которые пытались расширить и как-то дополнить вселенную, показав определённую толику ужаса и саспенса, то вторую часть делали СОВЕРШЕННО ДРУГИЕ ЛЮДИ! Из-за того, что студию пинали туда-сюда по разным корпорациям, оригинальные разрабы уволились, а на их место встали новые топ-менеджеры. Ну и, получилось, что получилось. Конечно же, превалирующие в сюжете негры, азиаты и негро-азиаты в главном Npc-составе. Но и ладно бы, терпимо! Но вот что НЕ терпимо, так это то, что теперь, вселенная чужих превратилась в епучую КЛОУНАДУ!

Каждый раз, когда ты идёшь по уровню, закадровый диалог Npc с тобой сопровождается рофлами, смехуёчками и шутейками не первой свежести. Когда ты находишься в мире игры, ты не чувствуешь себя одним в космосе, нет. Ты чувствуешь себя в епучем аттракционе, в котором тебя пытаются "пугать" паром в лицо, а потом компенсировать это "забавным" диалогом, где Npc выставляют себя глуповатыми дурашками, пытаясь вызвать у игрока улыбку умиления. Фу!

Но неееет, это не всё! Нашего персонажа будут называть "HotShot"(горячий выстрел). Как епучий РЭМБО, но только детский вариант... Теперь мы не солдат, идущий на смерть ради великой цели, а ХотШотик, науй! который бегает и стреляет, бегает и стреляет! И да, игра тебя держит за маленького ребёнка! И меня это выбесило настолько, что после очередного "HotShot, overhere!", я дропнул игру!

Что в итоге?

Этот проект ВО ВСЁМ хуже оригинала! Раздутые в объёме(затянутые) уровни! Слитая в унитаз атмосфера! Смехуёчки и рофляны от нпс-негро-азиатов! Всратый левел-дизайн! Всё те же коридоры (в которых могли добавить вариативные пути с разными врагами, но НЕ добавили). И, как вишенка на торте, HotShot, блин! Да, теперь ты HotShot, смирись!

СтОит ли играть?!

Пфф... Я даже удостаивать ответом этот вопрос не буду.

    10

offline
27 авг
MichaelMyers
Посетители

otadoya2002, это простая логика, а потому, что ты тычешь скобочки и ничего не аргументируешь очевидно, что ты школота.

    1

offline
27 авг
Fenomen
Постоянные

Цитата: CyberPunk
Fenomen,Так езжай !)Это твоё,друг !)

Так Сосни Х*йца!)) Друг!)) Это Твое!))

    3

offline
27 авг
Rock271
Постоянные

MichaelMyers, ты даже не понял - я про спор о том, нужно или нет пиратство. А ты всё пытаешься скрыть своё непонимание за лесом слов, реальный водолей)

    3

offline
27 авг
Lora686
Посетители

Я короче куплю как голда появиться ... Чтоб с посонами разь"бывать алиенов по сети !!!
Мне понравилось =)
Дэнджерос Бэд Эс!!!

    1

offline
27 авг
MichaelMyers
Посетители

Rock271, у тебя проблемы с башкой походу, ты уже не помнишь что писал пару часов назад. Никакого спора о том нужно или нет пиратство вовсе не было, ты его зачем-то сам себе придумал. Я в двух словах просто объяснил человеку почему оно вообще существует. А ты какой-то спор увидел и написал , что я рассуждаю как ребёнок. Иди, мальчик, проспись и начинай к школе готовиться.

    1

offline
28 авг
CyberPunk
Постоянные

Fenomen, так это твой же удел !)Ты сама говорила или говорил !!)Обиженка !)

    2

offline
28 авг
otadoya2002
Посетители

Цитата: MichaelMyers
это простая логика, а потому, что ты тычешь скобочки и ничего не аргументируешь очевидно, что ты школота.

Сразу видно что вы "умный" человек, который разбрасывается ярлыками и клише. А вот тебе двоеточие и закрывающая скобка.

    2

offline
28 авг
Redm
Посетители

Lora686, по сети и на пиратке работает, по приглашению и с рандомами.

    2

offline
28 авг
Rock271
Постоянные

MichaelMyers, да ты совсем малыш я смотрю, да, ты высказал своё мнение, не понимая видимо, что существуют и другие точки зрения, посчитав видимо своё мнение единственно правильным... Ладно, надоело, дальше разжёвывать, неокрепшему мозгу не буду... И отвечать тоже... Низковат твой лвл и скилл по отношению ко мне)

    2

offline
28 авг
Fenomen
Постоянные

Цитата: CyberPunk
Fenomen, так это твой же удел !)Ты сама говорила или говорил !!)Обиженка !)

Странно. Твои родители вроде нормальные МУЖИКИ, а ты такой дурачок у них)

    3

offline
28 авг
CyberPunk
Постоянные

Fenomen, Свои детские травмы прорабатывай в другом месте.))

    1

offline
28 авг
MichaelMyers
Посетители

otadoya2002, явно умнее тебя, раз я простые вещи понимаю, а ты нет и вместо того чтобы промолчать изображаешь из себя идиота.

    1

offline
28 авг
MichaelMyers
Посетители

Rock271, ПФХАХАХАХАХАХАХА Низковат лвл и скилл. Скилл и лвл чего??? Деточка, выгляни в окно и увидишь там реальный мир, жертва ты интернета. Речь о кибер пиратстве, как о феномене и почему он существует, а дитё пишет про какие-то лвл и скилл, словно мы в какую-то игру играем?? Ты простых, элементарных вещей не понимаешь, господи, не позорься и просто молча слейся. И причём тут точки зрения, когда я тебе глупому объясняю определённые вещи, где важно не мнение, а понимание? Мнение может быть субъективным, а вот с фактами уже не поспоришь. Ну только если ты не глупый ребёнок, который бесится, что кто-то умнее его.

    1

offline
28 авг
Fenomen
Постоянные

CyberPunk, Я буду специально писать здесь, и ты никак не сможешь на это повлиять) ты в целом ни на что в этой жизни не способен влиять)

    1

Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP