NAME OF THE WILL — это психологический хоррор с упором на выбор и скрытное исследование, где действие разворачивается внутри замкнутого культа, контролирующего поведение через систему наблюдения и оценки. Игровой процесс строится на двойной роли: днём нужно соответствовать правилам, ночью — искать способы выйти за их пределы.
Контроль, за которым следят всегда
Поведение персонажа постоянно оценивается. Любое отклонение фиксируется и влияет на дальнейшие события, ограничивая доступ к информации и изменяя развитие истории. Дневная часть требует соблюдать ритуалы, общаться и поддерживать образ, чтобы не вызвать подозрений и сохранить доступ к возможностям.
Ночью открывается другая сторона: исследование закрытых зон, работа с системами и поиск скрытых следов прошлого. Найденные объекты помогают раскрывать детали и менять восприятие происходящего. В итоге прохождение превращается в баланс между осторожностью и риском, где важно не только продвигаться вперёд, но и не выдать себя.