Resilient — это стратегия о выживании человечества после конца света. XVII век, разорённый чумой и зомби, превратился в арену борьбы за выживание и власть. В мире, где вера угасла, а мёртвые ходят по дорогам, вы строите колонию, что должна стать оплотом жизни среди гнили и безумия.
Зола под флагом
Поселение растёт вокруг костров и стен, возводимых на костях старых городов. Днём ремесленники чинят кузни, а ночью лучники караулят стены, пока ветер приносит стоны из тумана. Ваша власть здесь хрупка: законы и идеология формируют порядок, но чрезмерная жестокость может погубить доверие. Мир наблюдает за вашими решениями — и отвечает.
Когда солнце садится, земля оживает под ногами. Орды мёртвых вырываются из тумана, проверяя силу, дисциплину и веру людей. Удержать строй можно только мудростью. Экономика, мораль и оборона сливаются в один организм, где ошибка стоит жизней. Спасти человечество можно, лишь приняв, что оно уже не то, что прежде.
Особенности игры
Свободное строительство с гибкой планировкой поселений и ресурсными цепочками.
Динамический цикл день–ночь с разными фазами угроз и развития.
Идеологическая система, влияющая на мораль и дипломатические отношения.
Сложная симуляция экономики, законов и социальной стабильности.