0
Главная страница » Ролевые игры » Idle Awakening: Mages Path
Горячие скидки
Популярные игры

Idle Awakening: Mages Path

60%5 оценок
/
Idle Awakening: Mages Path 146 MB
7 игроков следят
7 игроков · Настроить
Дата выхода: 25 сен. 2025
Жанр: Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы
Разработчик: Strange Matter Gaming
Издатель: Strange Matter Gaming
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Dual-Core 1.6GHz
Оперативная память: 1 GB ОЗУ
Место на диске: 500 MB
Отзывы Steam: В основном положительные (75% из 187)

Изменения: Обновлено до версии 0.5.4f. [Изменения]

Idle Awakening: Mages Path — это история о человеке, который учится владеть не заклинаниями, а самим временем. Здесь магия — это структура, а мир — инструмент самопознания. Вы строите систему, в которой каждое действие — отражение вашей воли, а каждое улучшение — шаг к внутреннему пробуждению.

Мир, движущийся без вас


Игра течёт даже тогда, когда вы не смотрите на экран. Ваши лаборатории создают новые материалы, списки задач выполняются, а мир продолжает дышать. Это цифровое воплощение равновесия — работа, отдых и исследование соединяются в едином цикле роста.

Каждая формула, каждая мебель, каждая карта — метафора контроля над хаосом. Вы выстраиваете собственную философию игры: меньше действий — больше результата. Это не гонка, а созидание. Мир растёт вместе с вами, и магия становится привычкой, а не вспышкой.

Особенности игры


  • Медитативное развитие через баланс активности и пассивного прогресса.

  • Глубокая система алхимии, соединяющая науку и созерцание.

  • Механика управления временем и ресурсами через адаптивные списки.

  • Эволюция персонажа через осознание, а не через сражения.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 1
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 2
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 3
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 4
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 5
Idle Awakening: Mages Path — скриншот 6
Похожая игра
Активация со скидкой · ролевая играThe Witcher 3: Wild Hunt Remastered299 ₽вместо 3 000 ₽Выгода 2 700 ₽ · патчи, DLC и обновления
Размер: 146 MB v0.5.4f | Архив

Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
Похожие игры:
Комментарии: 3
offline
28 июл
Кровавый Лис
Посетители

Есть ли перевод?

    1

online
31 июл
Politan
VIP

Цитата: Кровавый Лис
Есть ли перевод?

Перевода НЕТ.
Сделана игра на HTML5, по этому не байтись на фейковые переводы в сети. Если разраб выкатит русик, значит он будет.
(Но, учитывая, что даже перевода на китайский нет, ждать русского - бессмысленно)

    0

online
31 июл
Politan
VIP

Магический цифро'ждун


Что за жанр? Инкрементальная Idle-Rpg. В игре тебе надо будет прокачивать одни навыки, чтобы быстрее прокачивались другие. (Такая вот, цифровая чехарда) Но что именно представляет из себя игра? Ну ...

Из хорошего у нас:
- Начало игры бодрое и явно попахивает Rpg. Разраб обыграл начальный дроч цифер так, будто бы твой персонаж, это действительно - ты. Обычный бомж, который пытается что-то делать. Гулять по городу, клянчить деньги и тд. Но после, начинает расти физически, ментально и финансово. Из-за чего, у тебя и персонажа появляется эмоциональная связь.

- Разраб прикрутил к инкременталке ТИПА повествовательную линию. Но это всего-лишь краткие, рофельные описания вех персонажа. Что-то вроде: (после того, как достиг "Анатомия 100/100") - "Вчера у тебя начала болеть печень, но за недели штудирования учебника Анатомии, ты наконец понял взаимосвязь между столичной водочкой и этой болью в правом боку. Теперь ты будешь пить меньше ... надеюсь."
Ну и всё в таком духе. Истории написаны забавно, с попыткой в юмор уровня Белянина. Такой же глупый, забавный и несуразный, но он, хотя бы, ЕСТЬ!
К сожалению, разработчик быстро исписался и уже к первой "временной яме", когда прогресс замедляется, вместо забавных похождений игрока, мы получаем:

(После получения 100/100 "стояния на гвоздях") - "Целую неделю практик стояния на гвоздях, соседи не могли уснуть из-за твоих криков. Позавчера ты так сильно орал, что охранники ворвались в твою палатку, думая, что в нее забрел медведь, которого недавно видели в поселении." - (Без юмора и смысла, просто бред-заглушка, чтобы что-то было)

Теперь о плохом:
- Временная яма. Несмотря на бодрое начало игры, уже на следующий день геймплея ты сталкиваешься с тем, что приходится просто ЖДАТЬ! В отличие от "Factory Town Idle", в котором каждый заход в игру сопровождался геймплеем и тебе надо было чё-то делать, тут всё построено на том, что ты тыкнул на кнопку и ЖДЁШЬ, пока она дойдёт до софт-капа в 100/100.

- Лимит-капы. Игра всецело построена на том, чтобы преодолевать "лимиты" ресурсов. Монет, запаса маны, запаса мудрости и тд. И с этими лимитами та ещё мозгоёпка. (Приготовься, щас будет описан писдец, который ты будешь делать в игре!)
___________________________
Чтобы повысить лимит хранимого золота, надо построить урну, после чего, нужно купить улучшение для вместимости урны. Потом надо построить хранилище, для которого нужен камень. После чего, нужно построить шахту добычи камня, потом проанализировать, что камень проще купить, чем добывать. Далее нам нужна работа (кол-во которых тут 10+). Выбираем самую высокооплачиваемую, которая нас "ранит по хп", далее думаем, как увеличить реген хп, улучшаем, после чего, наладили автопокупку камня и автопокупку каменных хранилищ. Но потом понимаем, что фарм лимитов "хранилищ" за голду упёрся в софт-кап, из-за чего нам надо упарываться в "Домашние Поручения", помогающие сортировать монеты и расширить лимит золота ещё немного, так как по цифрам, это более эффективно. Потом открывается улучшение, которое позволяет расширить лимит ЕЩЁ сильнее, но требует целых 200 энергии в секунду, а у нас только 98. Из-за чего появляется необходимость настройки "авто-таблицы" (позволяющей делать несколько дел сразу), в которой мы выставляем процент "Организации" на 51, добавляя к нему другую деятельность, и вот, уже качается организация. И тд, и тп
___________________________
Я щас описал геймплей этой "замечательной" игры, который больше напоминает работу в "1C".

Что в итоге?

Короче ... Изначально, я думал, что это крутая инкрементальная рпг про бомжа-мага, который выбрался из грязи и научился колдовать, но, по сути, это симулятор для детей, которые должны стать будущими бухгалтерами и не уснуть, пока сортируют цифры.

СтОит ли играть?

Только будущим бухгалтерам, и то, с большой натяжкой. Во всех остальных случаях - НЕТ! Игра НЕВЕРОЯТНО душная и заманившись крутым началом, ты просто обречёшь себя на рутинную медитацию в монитор.

    1

Информация
Добавление комментария
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь, это бесплатно.
Добавление комментария
Комментарии к этой игре — только для VIP и «Постоянных»
Читать комментарии можно всем.Что даёт VIP